LADY IN THE WATER (2006)


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2.- EL MUNDO OSCURO

El crítico de cineEn contraposición al mundo azul encontramos una segunda clase de música, también incidental y que en el prólogo, ya decíamos sibilinamente, es introducida. Se trata de la música de los scrunts, representando el mal y, por consiguiente, de la música tenebrosa del mundo oscuro. Una música en la que las disonantes cuerdas agresivas, las trompetas, los tambores y sobre todo los rugidos son los encargados de dotar de desagradable las escenas y de manifestar el tremendo odio que tienen los scrunts hacia las narfs, en concreto hacia Story y, por extensión, a todos aquellos humanos que la ayudan e interceden entre ambos. Asimismo encontramos distintos momentos en que esta música se va erigiendo para ir conformando lo que será el contratema de la banda sonora y que, al final, será presentado también sin contención para batirse en duelo con el bien. De este modo iremos escuchando distintas porciones o fragmentos que girarán entorno a este eje y que, generalmente, estarán vinculadas al exterior; a todo aquello que se encuentra fuera de los apartamentos. En concreto, en el césped de alrededor del mundo azul, esto es, la piscina, acechando sin desmesura cualquier movimiento de Story. Por este motivo los efectos sonoros de los aspersores del césped serán los que marquen y resalten que los scrunts se encuentran allí. A su vez, la noche, la niebla, será también la aliada de estos temas, lo que hará que el efecto sonoro de la humedad, la brisa (hasta en ocasiones siendo alterada de manera evidente para denotar su presencia. Es el caso de después de la entrega del kii, donde de lo fuerte que es simula una voz fantasmal), los truenos y de los grillos (en segundo plano), se conviertan también en un claro referente de esta música antagonista.

Lo que define, sin embargo, por antonomasia a esta música es la capacidad de presentarse, siempre, seguidamente de cualquier acción que entrevea la posibilidad de que Story pueda salirse victoriosa. Y por lo tanto, la define la capacidad de debilitar, de fastidiar cualquier esperanza. Para ello, la música del mundo oscuro se nutre de fragmentos independientes que tienen esta función de remarcar su presencia, así como de fragmentos derivados de la música del mal. No obstante, lo que se consigue a través de todos los elementos musicales que conforman la música del mundo oscuro es, a pesar de que existen temas diferentes, darles a todos ellos una misma o similar tonalidad que propician que parezca que siempre es el mismo tema. Esta sensación de unidad, intensifica toda esta música y consigue adueñarse de la acción y contrarrestar al bien, aunque a nivel de número, sus temas sean menores y se pronuncien en menos ocasiones. Así, el poder que tiene el mal podemos considerar que es total. Y más cuando la propia música es la que se encarga de dotar de peligroso y fuerte al scrunt, puesto que nunca vemos explícitamente cómo ataca a sus enemigos, salvo cuando liquida al crítico de cine. Son sus constantes rugidos y movimientos intimidadores los que se encargan de ello. Así, los elementos de este mundo tienen una necesidad de presentarse ante cualquier esperanza de Story, precisamente para ratificarse y constatar su presencia. En definitiva, para intimidar y acorralar a la narf. Y ésta será otra de sus características: la capacidad de manifestarse de manera continuada e intercalada. Por eso escuchamos esta música, por ejemplo, justo después de que suenen por primera vez las notas del tema principal, en la escena que le sucede, donde Story es atacada a través de esos violines asesinos que se van sucediendo a lo largo del filme. Y es que la capacidad que tiene la música de este mundo de saber inmiscuirse de manera sutil a través de los minutos es total (de hecho, hasta se hace notar cuando al inicio se referencia al mal. Es el caso de cuando Young Soon le explica a Heep quiénes son los scrunts: escuchamos el sonido de la brisa y grillos, poco a poco). Sufre una evolución que va a la par de la narración. Sus primeras participaciones se limitan a incursiones en la acción a través de breves rugidos y de efectos sonoros de la brisa nocturna, así como de varios disparos de los aspersores del césped. Lógico, cuando Cleveland todavía no tiene mucha información sobre el cuento. Pero una vez Young Soon cuente más partes de la historia y que el motivo del tema principal de la banda sonora se erija también gradualmente, la participación del mal será mucho mayor, para resaltar como decíamos su presencia. Sobre todo a partir de que, además de Cleveland, sean otros los humanos que ayuden, escuchen a la narf.

Por este motivo es tremendamente significativo cómo, a partir del momento en que el mal incide en la equivocación de los personajes a la hora de salvar a Story (escena del descifre del crucigrama), el mundo oscuro se torna, si no más dominante sí más persistente que el mundo azul. ¿Por qué? Porque consigue que las esperanzas de los humanos cada vez sean menores al darse cuenta de que se han equivocado y no saben qué hacer, y que los temas del mundo azul de digresión sean mayores. Esto hace que se crezca. La música del mundo oscuro acaba, de este modo, estableciendo un cerco en el cual va oprimiendo al mundo azul, pero para cuando ya lo tiene rodeado, el niño Joey interpreta correctamente el cuento y su dominio se ve placado por el tema principal.

Descifrando clavesLa importancia del mundo oscuro a nivel musical, no obstante, no será tanto de los temas musicales sino de los fragmentos que se asocian a éstos; más bien, los efectos sonoros. Esto propicia que su música se sustente en base a los rugidos de los scrunts, los cuales irán denotando desde un inicio su poder y agresividad. Y la planificación aquí jugará una baza capital (tan sólo hay que recordar las repetidas ocasiones en que se muestran planos cerrados del césped, de la niebla, etc. acompañados de rugidos, en escenas posteriores o anteriores a Story y Cleveland, para denotar su constante acechar). Toda la música del mundo oscuro gira entorno a este sonido y de hecho se irá presentando en diferentes intensidades hasta el final. Esto propicia que junto con la música se establezca una contraposición total con el bien (de aquí a que separemos ambos mundos), lo que permite que podamos incluso a hablar de una contrabanda sonora. Sin embargo podemos destacar una serie de temas:

2.1.- Los príncipes del mal

I.- EL CONTRATEMA: se refiere al tema con mayor ímpetu de los que constituyen la música del mal. Es compuesto por cuerdas agresivas, tambores pausados y repetidos - instrumento relacionado simbólicamente al Diablo por su sonido - junto con trompetazos. Del mismo modo que el tema principal, no se presentará en toda su esplendor hasta el final del filme cuando se encuentre cara a cara con éste. Sin embargo, ya se encargará de ser recordado a través de todos los fragmentos independientes que se van incorporando a lo largo de la historia y que hacen referencia al mundo oscuro. Su significación es representar el poder del mal, el odio, su poderío, en definitiva ser el antónimo del tema principal, puesto que su objetivo, como decíamos, es debilitar y derrotar al bien (conseguir, en suma, matar a la narf). Su enfrentamiento es directo al tema principal, concretamente.

La primera vez en la que se pronuncia de manera explícita a través de su motivo principal es en el momento en que Cleveland entra en la piscina, en el mundo azul, con el objetivo de intentar impedir que consiga el bálsamo del kii (de manera evidente desde que el mango de la puerta de salida se le rompe). Al fin y al cabo empieza a involucrarse en su propósito de contrarrestar los progresos del bien, al darse cuenta de que la ayuda de Cleveland comienza a ser molesta. Por este motivo quiere dejar patente su autoridad, pero en este caso falla ya que Heep consigue el barro. A partir de este momento no se presentará de nuevo hasta el final de la película, precisamente porque no le será necesario, ya que por medio de otros temas y efectos sonoros será capaz de acorralar a la música del bien. Sin embargo, en este final, donde ahora sí sin reparos buscará la victoria y, del mismo modo que el tema principal, explotará en su vertiente más orquestal y fuerte para salirse con su propósito, se verá disipado por el tema principal. Toda su ferocidad, pues, será reducida a nada. Pero su sonido chirría, violenta, intimida y pretende magnificar la figura del scrunt y su presencia. De aquí a que adquiera una total relevancia a través de orquesta y se coloque cara a cara frente a Reggie.

Un salvadorAsimismo podemos determinar que el contratema de la banda sonora únicamente se presenta en las dos ocasiones que se manifiesta la posibilidad clara de que el bien pueda a vencer. Y entonces podemos considerar que es el pilar del mundo oscuro, ya que se reserva para el final con el objetivo de impedir que la narf pueda salirse con la suya.

II.- TEMA CENTRAL E: sigiloso y lento, se trata de una nueva incursión del mal. Hablamos de ese tema que se introduce a través de tambores compasados y marcados, junto con percusión de metal, y que evoluciona con cuerdas vibrantes para otorgar tensión a la acción y recordar la agresión del mundo oscuro. Su carácter es negativo y se presenta in crescendo para ir apoderándose de las situaciones en las que se muestra. En concreto dos. Significa poder, fuerza, maldad, en definitiva es una música que anticipa que algo malo va a suceder. Es decir, que el mal va a actuar y entonces supone contrarrestar los avances y propósitos del bien; y de hecho lo consigue; es la expansión que llega a tener. Es un tema que acorrala. La primera vez que lo escuchamos es en la primera resolución del cuento, cuando todos los vecinos se reúnen para que el intérprete empiece a descifrar la fábula por medio de un crucigrama. Su presencia es evidente: busca contrarrestar esos esfuerzos. De hecho es la única ocasión en toda la película que la música presenta una actitud anempática, puesto que los vecinos se entusiasman pensando que están resolviendo bien el enigma y creen que están acertando. Pero todo se trata de una equivocación y la música lo corrobora porque mediante esta actitud pretende priorizar la fuerza del mal.

En la segunda ocasión que se muestra la intención de contrarrestar al bien y de este modo presentarse como fuerte y superior es igual. En este caso, en un volumen más acentuado, puesto que la relevancia del momento es mayor. Esto sucede cuando, en la parte final de la película, todos los personajes creen haber dado con la clave, de nuevo, y esperan en la fiesta a que el gremio empiece a tocar la música. Es aquí en el momento en que Story se despide de Cleveland cuando empieza a sonar por medio de tambores y poco a poco se apodera de la escena hasta el punto de que con incursiones de trompeta y un ritmo cada vez más rápido e in crescendo la imagen es congelada hasta que el movimiento del scrunt por el césped, agitado y tenebroso, finaliza su expansión. El ataque se ha pronunciado de manera musical (en todo el filme Story es atacada, arañada en dos ocasiones, pero no vemos en ningún momento cómo se produce. Es la música la que nos lo indica). Y esto se acaba de corroborar cuando Cleveland se da cuenta de lo sucedido a través de, cómo no, trompetas y percusión de metal que explicitan la contienda a través de los rugidos y el violento sonido de los aspersores del césped, propios del mal.

2.2.- Los vasallos del mal

La narf, indefensaEn toda esta composición del mundo oscuro destacan tres temas secundarios que tienen relevancia en la medida en que apoyan esa omnipresencia maligna que se quiere establecer a través de diferentes fragmentos y elementos sonoros propios del mal. A su vez, responden a esa idea de intimidación y poderío que quiere reflejar esta música. Un poderío que se refiere a esa forma de acechar y no dejar avanzar a los personajes, en concreto a Cleveland, en la ayuda a Story. Así, encontramos:

1.- Tema del primer contacto con el scrunt: se trata de la introducción del enemigo, esto es, del scrunt. Esto tiene lugar tan sólo iniciarse la película cuando Cleveland lleva a la narf, en brazos, fuera para que se vaya. Tan sólo cruzar la puerta escuchamos un vacilante viento cortante que, a través de cuerda y alguna nota de piano, crea ese misterio perverso propio del mal, que por medio de sus rugidos característicos y los efectos sonoros de sus movimientos bruscos por el césped, marcan ya, que se encuentra allí fuera, pendiente de lo que haga la narf. Pero en este caso se trata de un tema de presentación; de cierta alucinación y confusión para Heep, ya que desconoce su presencia, de aquí a que el inicio sea melódico junto con un coro que hacen que se adentre. No obstante, el mal tiene que dejar clara su posición, de aquí a que se empiece a erigir con siniestros violines pausados que caracterizan musicalmente al mundo oscuro y se abalance hacia ellos. De hecho, cuando Story sea atacada por primera vez, los volveremos a escuchar in crescendo y cada vez más agudos. Su objetivo es impedir cualquier avance. En suma, este tema secundario significa el primer contacto con el mal; el primer aviso.

2.- Tema del segundo contacto de Cleveland con el scrunt: hace referencia al momento en que Heep decide salir al exterior y enfrentarse al scrunt. Pero se da cuenta de que no es el guardián. En este caso, la tonalidad va en la misma línea que el tema anterior. Se presenta por medio de trompa, piano y cuerda que crearán ese misterio y esa duda sobre qué es lo que está sucediendo. Significa incertidumbre; su vibración lo denota. Y constatará por medio de la presencia del scrunt y su modo intimidador de moverse y rugidos, que el mal es más fuerte que él, de momento. Sobre todo porque la música asciende del mismo modo que la bestia de manera intimidante. De hecho, le salvará de la muerte la aparición del crítico de cine a través de música diegética banal; en definitiva, del mundo real, el único modo que permite desvincular a los personajes de la fantasía.

El temible scrunt3.- Tema de crisis y no saber qué hacer: es un tema que se inicia acto seguido de que Story sea atacada por segunda vez y gravemente herida. Empieza a escucharse cuando los vecinos reunidos no saben ya por dónde tirar. Por medio de cuerda se denota esa indecisión e inflexión de los personajes (de arrojar la toalla) que será trasladada al lugar donde se encuentra el Sr. Farber donde el scrunt lo eliminará. De nuevo el tema es presentado para significar la omnipresencia del mal y su dominio hacia los miembros del bien: los tiene acorralados. Y más en este momento de la historia. Así acabará de manifestarse con el ataque al crítico de cine (¿venganza por haberse intrometido con anterioridad entre Cleveland y el scrunt?), a través del sonido de fragmentos independientes que intensifican este devorar. Por este desenlace lo consideramos como un tema secundario propio del mal y no del bien.

2.3.- Fragmentos y motivos del mal

En última instancia podemos considerar entre los diferentes fragmentos que hemos ido anotando y destacando -brisa, rugidos, notas de curda y piano molestas, etc- que existe un último motivo musical (en este caso, no un efecto sonoro), que se repite en diversas ocasiones de manera breve a lo largo de la historia. Se trata de ese conjunto de notas graves que provienen de un oboe (si no me equivoco) y que por primera vez se reproducen acto seguido de que Cleveland sea capturado por Story, cuando despierta y, desconcertado, mira a su alrededor y la encuentra en su sofá. Este fragmento pretende significar ese misterio, preocupación, pero a la vez miedo, propio del mal que debilita a los personajes. Por esto, lo escucharemos posteriormente, cuando Young Soon le relate a Heep que todo el enigma, depende de que encuentre al recipiente adecuado para la narf, momento en que él no conoce nada sobre la historia, así como cuando la misma le contará que existe una dama narf y esto desubique de nuevo a Heep en su intento de ligar los cabos de la historia. También cuando Vick tiene dudas y habla con Story al decirle que no se ve con fuerzas de seguir con todo, del mismo modo que al final, cuando Cleveland se percata de que es él el curandero a través de una variante en cuerda. Pero no se atreve a llevar a cabo la cura, porque como en los casos anteriores este breve fragmento le rompe todos sus esquemas, le remueve por dentro; es una incursión más del mal que se presenta en momentos importantes para constatar las dudas e inseguridad de los humanos. Su función, como todos los temas y elemento del mal: contrarrestar.

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© Carlos Mir, 2007