Banda sonora atmosférica, textural e inmersiva, diseñada para sostener el terror psicológico del juego. Hace uso de paisajes sonoros orgánicos, grabaciones procesadas y capas de ruido que evocan el aislamiento y la claustrofobia de la plataforma petrolífera en la que transcurre la historia. Combina elementos electrónicos con cuerdas tensas y percusión mínima, creando una música que funciona más como presencia ambiental que como comentario narrativo explícito.
