Banda sonora inmersiva que emplea instrumentos de época como gitterns, domras, talharpas, nyckelharpas, viola da gamba, dulcimers, psalterios, flautas de hueso, órganos y una amplia variedad de percusiones antiguas, creando un sonido auténtico y texturizado que evoca tabernas, templos y mazmorras. La compositora articula la música en torno a motivos claros y accesibles que refuerzan la narrativa, alternando entre piezas solemnes, himnos corales y canciones de taberna. El punto culminante del score es un himno coral compuesto en el lenguaje antiguo del libro de hechizos de Wizardry, que aporta una dimensión ritual y épica.
